Pode ser que esses tipos de personagens atrapalhem a campanha caso o mestre da mesa não esteja preparado e logo é fácil descobrir porque, quando um personagem tem o atributo IQ:17+ é considerado um gênio com uma inteligencia absurda e que provavelmente estará acima do Qi do mestre e do jogador. Tendo isto em mente se o mestre passa um desafio intelectual e mesmo o jogador não tenha nem ideia que exista um desafio ali, o personagem dele provavelmente saberia. E então o que fazer?
Blog para os amantes de RPG, principalmente GURPS. Regras, idéias, adaptações, resenhas e dicas para a sua seção nunca mais ser a mesma.
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Sobrevivi, e agora? #1 - Será o fim ou apenas um recomeço?
Nesta série escreveremos sobre vários aspectos deste tipo de aventura, o temível APOCALIPSE, explorando suas possibilidades em vários aspectos diferentes.
Cada post da série falará sobre um assunto dentro do tema e seguiremos até que eles se esgotem ou cansemos do assunto. -
Sobrevivi, e agora? #1 - Será o fim ou apenas um recomeço?
Nesta série escreveremos sobre vários aspectos deste tipo de aventura, o temível APOCALIPSE, explorando suas possibilidades em vários aspectos diferentes.
Cada post da série falará sobre um assunto dentro do tema e seguiremos até que eles se esgotem ou cansemos do assunto.
-A+Asegunda-feira, 27 de fevereiro de 2012

Personagens Gênios e Inventores
Gênios numa aventura

Pode ser que esses tipos de personagens atrapalhem a campanha caso o mestre da mesa não esteja preparado e logo é fácil descobrir porque, quando um personagem tem o atributo IQ:17+ é considerado um gênio com uma inteligencia absurda e que provavelmente estará acima do Qi do mestre e do jogador. Tendo isto em mente se o mestre passa um desafio intelectual e mesmo o jogador não tenha nem ideia que exista um desafio ali, o personagem dele provavelmente saberia. E então o que fazer?
Pode ser que esses tipos de personagens atrapalhem a campanha caso o mestre da mesa não esteja preparado e logo é fácil descobrir porque, quando um personagem tem o atributo IQ:17+ é considerado um gênio com uma inteligencia absurda e que provavelmente estará acima do Qi do mestre e do jogador. Tendo isto em mente se o mestre passa um desafio intelectual e mesmo o jogador não tenha nem ideia que exista um desafio ali, o personagem dele provavelmente saberia. E então o que fazer?
-A+Asexta-feira, 24 de fevereiro de 2012

Primeiro as armas, o resto é o resto
Algo que tenho notado com muita freqüência é que RPG (Jogo
de INTERPRETAÇÃO de Personagens) tem se tornado sinônimo de "Combates em
Seqüência".
Quando o mestre declara uma aventura (principalmente quando
mais atual, NT7+) e os jogadores começam a preparar suas fichas a primeira
coisa com que se importam são as armas e como vão usá-las.
-A+Aquarta-feira, 22 de fevereiro de 2012



Suplementos do sistema GURPS - 01
Yoh!
Primeiro, as apresentações...que se fazem desnecessárias graças ao NT 8 e as redes sociais... basta procurar e vai me achar, não vou facilitar...hehe. Aos mais curiosos, alguns detalhes: jogo desde os 10 anos de idade, tenho 27... sou otaku, já fui ao Japão... fundador do Clube Dreamtellers.
Sem maiores delongas, ao post!
Para começar, farei um post referente o sistema GURPS.Como post inicial falarei sobre um suplemento de GURPS.
-A+Asegunda-feira, 20 de fevereiro de 2012



Dungeons em Gurps
Eaew galera que curte o Gurpshexagono =D vamos ao post de hj?
D&D e GURPS
Uma das criticas que já ouvi de jogadores de D&D com GURPS foi ''Mas em GURPS os personagens são muito fracos e morrem atoa,quase não tem poderes, no D&D da para fazer personagens mais fantásticos e fantasiosos.'', a questão é que GURPS é um sistema feito, pelo menos em suas primeiras edições, para ser realista e principalmente genérico, e assim é.
-A+Asexta-feira, 17 de fevereiro de 2012

Quando os punhos não são necessários
O GURPS possui muitas perícias sociais, diplomáticas e etc;
É muito comum os jogadores ignorarem a maioria delas, pois quando se declara um
jogo de RPG a maioria, ou pelo menos os menos experientes, pensam unicamente em
combates e guerreiros musculosos arrancando braços e pernas um dos outros mas, esquecem de uma figura muito importante em qualquer aventura, medieval ou não,
o “malandro” da equipe.
-A+Asegunda-feira, 13 de fevereiro de 2012

Encontros Aleatórios
Eaew gente, tudo bem ? O blog fico meio parado esse mês, mas vamos começar a postar de novo regularmente.Então é isso vamos ao post
Creio que todos conheçam esses tais encontros aleatórios, mas mesmo assim vou explicar para caso haja alguém que desconheça-os.
Eles são geralmente encontros com inimigos em viagem, também costumam não fazer parte da história e são usados geralmente quando não haverá muitos combates dentro da história numa narração.
-A+Adomingo, 5 de fevereiro de 2012

Uma nova novidade!!
Fala polvo!
Último ano, compromissos com estágio, monografia, exame da OAB (pra quem não sabe, o exame da OAB é uma prova mágica que transforma bacharéis em advogados), provas cada vez mais puxadas, essas coisas... Também tenho alguns projetos pessoais que vão tomar bastante da minha atenção em 2012 e anos seguintes... Isso tudo certamente vai "atrasar um pouco" minha carreira como blogger, colunista, ou seja lá como chamem isso que eu faço aqui na Ghex.
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