• Sobrevivi, e agora? #1 - Será o fim ou apenas um recomeço?

    Nesta série escreveremos sobre vários aspectos deste tipo de aventura, o temível APOCALIPSE, explorando suas possibilidades em vários aspectos diferentes.
    Cada post da série falará sobre um assunto dentro do tema e seguiremos até que eles se esgotem ou cansemos do assunto.

  • Armas, digo, “quase” armas

    Toda arma causa dano, mas nem tudo que causa dano é uma arma, partindo deste principio esse post se dedica a armas improvisadas, objetos pegos ao acaso durante o combate e a armas quebradas, em decomposição ou baratas demais.

  • Interpretando Gênios

    Interpretar uma inteligência abaixo da sua é fácil e geralmente também muito engraçado, mas quando a IQ do personagem supera a sua eis que surge o verdadeiro desafio.
    Como pensaria um ser de inteligência superior a sua?

  • Um Dia Triste - Quando um Personagem Morre

    Não é de hoje que a morte de um personagem é tratada como algo ignorável nas mesas de RPG.
    Vejamos as consequências da morte de um personagem e as reações que ela pode causar nos companheiros do herói que se foi.

  • GURPS Medieval Fantasia Existe

    GURPS é famoso por seus muitos livros e regras, que possibilitam uma variedade imensa de campanhas, desde viagens interplanetárias a policiais magos contra vilões alienígenas.
    E por que não, o famoso Medieval Fantasia?

  • Desvantagens - A alma do seu personagem

    Não é de hoje que os jogadores utilizam as desvantagens para ganhar mais pontos na ficha ou até procuram desvantagens que parecem “vantajosas” pra seu personagem.
    Vou tentar explicar como escolher-las e como utilizá-las.

-A+Adomingo, 28 de outubro de 2012

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Tirando o pó





E ai galera do GURPS Hexágono, hoje vou falar sobre um tema ao qual eu vejo muito pouco nos blogs, mas que pretende ajudar-lo, caro jogador ou Mestre que está há muito tempo sem jogar e quer voltar a se divertir como nos bons e velhos tempos.

Bem, vamos ao post.





-A+Adomingo, 21 de outubro de 2012

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Personagens exóticos Parte II





E ai seus lindos? Belezinha?
Vou me desculpar pelo post pequeno, estou lendo uns livros (vou falar deles só no final do post para não estragar a surpresa!) e espero que gostem dele mesmo assim!! ;D
Pois bem, dando continuidade ao meu post antigo, vamos falar de personagens exóticos.
Nada melhor do que uma boa musica, então vamos começar por ele, o músico.


-A+Adomingo, 14 de outubro de 2012

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Interpretando Gênios





Personagens com altos níveis de Inteligência (IQ) não são tão comuns, pelo menos não com esta característica em evidência. Interpretar uma inteligência abaixo da sua é fácil e geralmente também muito engraçado, mas quando a IQ do personagem supera a sua eis que surge o verdadeiro desafio. Como pensaria um ser de inteligência superior a sua?



Vou tentar citar modos, não de pensar como um gênio (seria rico se soubesse essa fórmula), mas de parecer pensar como um. São dicas puramente interpretativas, ou seja, o sucesso das tarefas do seu personagem perante os desafios também depende de você. Mas vamos ao que interessa.

-A+Adomingo, 7 de outubro de 2012

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Mestre? Eu?!





E ai galera do Gurps Hexágono, sou o novo autor do blog e venho aqui fazer meu primeiro Post =D
Espero que gostem.

Hoje irei falar sobre a arte de mestrar, dando dicas de como mestrar pela primeira vez, do que se deve fazer antes e durante a narração e algumas observações do que aprendi e observei neste mundo fantástico do RPG.